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Diese Bedingungen gelten für die Nutzung der Android-App Game Twin. Die App ist kostenlos; der Kauf eines Supporter-Keys kommt mit Sold through Link, LLC als Merchant of Record zustande (siehe Impressum).
Nutzungsbedingungen (Endnutzer-Lizenzvertrag)
Stand: August 2026
Diese Nutzungsbedingungen regeln das Verhältnis zwischen dem Nutzer und Mert Aslantürk ("Anbieter") über die Anwendung Game Twin einschließlich ihres ausführbaren Codes, ihrer Inhalte und der begleitenden Materialien (zusammen die "Software"). Mit dem Herunterladen, der Installation oder der Nutzung der Software erkennt der Nutzer diese Bedingungen an. Wer sie nicht anerkennt, darf die Software nicht herunterladen, installieren oder nutzen.
Die Software wird kostenlos bereitgestellt. Ein Supporter-Key ist freiwillig, wird gesondert erworben und schaltet zusätzliche Funktionen frei. Diese Bedingungen halten beides durchgehend auseinander: Regelungen für die kostenlose Anwendung schmälern nicht die gesetzlichen Rechte, die dem Nutzer als Käufer eines Supporter-Keys zustehen.
1. Nutzungsrecht
Der Anbieter räumt dem Nutzer nach Maßgabe dieser Bedingungen das persönliche, beschränkte, einfache, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare und unentgeltliche (lizenzgebührenfreie) Recht ein, die Software auf Geräten, die er besitzt oder kontrolliert, herunterzuladen, zu installieren und zu nutzen, und zwar ausschließlich zu privaten, nicht gewerblichen Zwecken.
Für die kostenlose Anwendung ist dieses Recht nach Maßgabe von Ziffer 9 widerruflich. Soweit ein gültiger Supporter-Key vorliegt, gilt das Recht an den damit freigeschalteten Funktionen für die bezahlte Laufzeit und die bezahlte Zahl an Geräten und ist nicht frei widerruflich.
2. Rechtevorbehalt
Die Software wird lizenziert, nicht verkauft. Alle Rechte an der Software, insbesondere Urheber-, Marken- und sonstige Schutzrechte, verbleiben beim Anbieter. Rechte, die in diesen Bedingungen nicht ausdrücklich eingeräumt werden, bleiben vorbehalten.
3. Beschränkungen
Soweit das Folgende nicht durch zwingendes Recht gestattet ist, ist es dem Nutzer untersagt,
(a) die Software zu verkaufen, zu vermieten, zu verleihen, unterzulizenzieren, zu verbreiten, zu veröffentlichen oder Dritten auf sonstige Weise zugänglich zu machen;
(b) die Software zu ändern, anzupassen, zu übersetzen oder Bearbeitungen davon zu erstellen;
(c) die Software zurückzuentwickeln, zu dekompilieren, zu disassemblieren oder auf andere Weise zu versuchen, den Quellcode zu ermitteln;
(d) Urheber-, Marken- oder sonstige Schutzrechtsvermerke zu entfernen, zu ändern oder unkenntlich zu machen;
(e) die Software zu gewerblichen Zwecken oder zum Aufbau eines Konkurrenzprodukts zu nutzen;
(f) die Software rechtswidrig oder unter Verletzung von Rechten Dritter zu nutzen.
Diese Ziffer beschränkt nicht die Rechte des Nutzers aus § 69d und § 69e UrhG oder aus sonstigem zwingenden Recht. Entgegenstehende Vereinbarungen sind nach § 69g Abs. 2 UrhG nichtig. Der Nutzer darf insbesondere die zur Herstellung der Interoperabilität erforderliche Dekompilierung im gesetzlich zulässigen Umfang vornehmen.
4. Kostenlose Anwendung
Die kostenlose Anwendung wird als freiwillige, unentgeltliche Leistung bereitgestellt. Sie kann sich jederzeit ändern oder ohne Ankündigung eingestellt werden; eine Gewähr für Vollständigkeit, Fehlerfreiheit oder ununterbrochene Verfügbarkeit übernimmt der Anbieter für sie nicht.
Für die kostenlose Anwendung ist der Anbieter nicht verpflichtet, Aktualisierungen, Wartung oder Support bereitzustellen oder die Software allgemein verfügbar zu machen.
Wurde ein Supporter-Key erworben, bleiben die gesetzlichen Rechte des Nutzers für digitale Produkte nach den §§ 327 ff. BGB unberührt, insbesondere die Anforderungen an die Produktmerkmale und die Aktualisierungspflicht. Diese Ziffer ist nicht dahin auszulegen, dass sie diese Rechte einschränkt.
5. Datenschutz und Lizenzprüfung
Zur Durchsetzung der geräteweisen Aktivierungsgrenze übermittelt die Software den Lizenzschlüssel, das Gerätemodell und eine aus der Android-ID abgeleitete, gehashte Gerätekennung an den Anbieter der Lizenzprüfung (Lemon Squeezy). Die Software enthält keine Analysewerkzeuge, keine Werbung und kein Tracking des Nutzungsverhaltens; Daten werden nicht verkauft.
Die vollständige Datenschutzerklärung mit den Zwecken, den Rechtsgrundlagen, den Empfängern, den Speicherdauern und den Rechten nach der DSGVO ist in der Software unter Einstellungen, Über, Datenschutzerklärung abrufbar.
6. Inhalte und Dienste Dritter
Die Software hilft dem Nutzer, Referenzmaterial (etwa Guides, Karten und Artwork) zu finden und zu speichern, das bei Dritten liegt und deren Rechteinhabern gehört. Die Software hostet, erstellt und verbreitet dieses Material nicht. Für die Einhaltung der Nutzungsbedingungen und des geltenden Rechts der jeweils aufgerufenen Seite oder des jeweiligen Dienstes ist allein der Nutzer verantwortlich. Die Software steht in keiner Verbindung zu diesen Dritten und wird von ihnen weder unterstützt noch gesponsert.
7. Haftung
Der Anbieter haftet unbeschränkt für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit, für die Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz. Bei einfacher Fahrlässigkeit haftet der Anbieter nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Kardinalpflicht), deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Nutzer regelmäßig vertrauen darf; in diesem Fall ist die Haftung auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt. Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen.
Die Software kann Fehler enthalten, Daten verlieren oder eingestellt werden. Der Nutzer sollte von allem, dessen Verlust er nicht hinnehmen kann, Sicherungskopien aufbewahren.
8. Supporter-Key und Kauf
Die Anwendung selbst ist kostenlos. Ein Supporter-Key ist freiwillig und wird über Lemon Squeezy verkauft, das dabei als Merchant of Record auftritt: Der Kaufvertrag kommt mit Lemon Squeezy zustande und nicht mit dem Anbieter; für diesen Kaufvertrag gelten die Geschäfts- und Datenschutzbedingungen von Lemon Squeezy.
Die gesetzlichen Verbraucherrechte für digitale Produkte bestehen in diesem Vertragsverhältnis, insbesondere das Widerrufsrecht nach § 355 BGB und die Aktualisierungspflicht für digitale Produkte nach § 327f BGB. Hat der Nutzer ausdrücklich zugestimmt, dass mit der Ausführung vor Ablauf der Widerrufsfrist begonnen wird, und bestätigt, dass er dadurch sein Widerrufsrecht verliert, kann dieses nach § 356 Abs. 5 BGB erlöschen.
Der Anbieter unterstützt bei der Durchsetzung dieser Rechte und ist unter hello@game-twin.app erreichbar. Diese Bedingungen beschränken sie nicht.
9. Laufzeit und Beendigung
Diese Bedingungen gelten bis zu ihrer Beendigung. Der Anbieter kann den Zugang zur kostenlosen Anwendung jederzeit und ohne Angabe von Gründen aussetzen oder beenden; das Nutzungsrecht an der kostenlosen Anwendung endet damit.
Für einen bezahlten Supporter-Key gilt das nicht: Die daraus folgenden Rechte enden nur, wenn der Nutzer erheblich gegen diese Bedingungen verstößt, und, soweit der Verstoß behebbar ist, nur wenn er ihn nach Aufforderung durch den Anbieter nicht innerhalb einer angemessenen Frist behebt. Das Recht zur Kündigung aus wichtigem Grund bleibt für beide Seiten unberührt.
Mit der Beendigung hat der Nutzer die Nutzung der Software einzustellen und alle in seinem Besitz oder unter seiner Kontrolle befindlichen Kopien zu löschen. Die Ziffern 2, 3, 7, 8, 10 und 11 gelten über die Beendigung hinaus fort.
10. Anwendbares Recht
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Hat der Nutzer seinen gewöhnlichen Aufenthalt als Verbraucher in einem anderen Staat, bleibt ihm zusätzlich der Schutz zwingender Vorschriften des dortigen Rechts erhalten, wie es Art. 6 Abs. 2 der Verordnung (EG) Nr. 593/2008 (Rom I) vorsieht.
11. Schlussbestimmungen
Diese Bedingungen enthalten die vollständige Vereinbarung zwischen dem Nutzer und dem Anbieter über die Software und treten an die Stelle früherer Absprachen. Sollte eine Bestimmung unwirksam sein oder werden, bleiben die übrigen Bestimmungen davon unberührt; an die Stelle der unwirksamen Bestimmung tritt die gesetzliche Regelung. Zwingende Verbraucherrechte werden durch diese Bedingungen nicht eingeschränkt.
Kontakt
Mert Aslantürk, c/o flexdienst - #21852, Kurt-Schumacher-Straße 74, 67663 Kaiserslautern, Deutschland
E-Mail: hello@game-twin.app